Bases del Diseño Humano

DH 8El Diseño Humano no es un sistema de creencias. Se trata de un mapa concreto de la naturaleza de ser, y representa una manera lógica de vernos a nosotros mismos. El sistema de Diseño Humano es una lectura de tu código genético. La lectura de tu diseño revela todas las sutilezas de tu naturaleza innata. Este sistema es una síntesis de dos corrientes de la ciencia tradicional y moderna. Las ciencias tradicionales: Astrología, Chakras, Cábala y el I-ching. Todos estos elementos están sintetizados en la siguiente gráfica:

CIR Alfredo Bernal

La información que ofrece este sistema es asombrosa y detallada, pero más allá del interés y la fascinación que puede provocar, su verdadera fuerza se pone de manifiesto al experimentar con ella en tu vida cotidiana. El Diseño Humano te ofrece un mapa personalizado que te permite entenderte a ti mismo y a las personas que te rodean. A través de unas claves profundas pero sencillas, adquieres una visión nueva de tus problemas de siempre: comprendes por qué te comportas de determinadas maneras, por qué se repiten ciertos patrones en tus relaciones, por qué tus hijos a veces se sienten incomprendidos,… En definitiva, entiendes los mecanismos específicos que configuran al individuo y las interacciones humanas, lo que te permite, por un lado, reconciliarte contigo mismo y los que te rodean, mejorando así todas tus relaciones (contigo mismo, íntimas, familiares, laborales,…) y, por el otro, aprender a tomar decisiones correctas basadas en tu naturaleza única, para seguir avanzando en tu proceso de evolución, y sentir y disfrutar el auténtico sentido que la vida tiene reservado para ti.

Conocer, o más bien, vivir tu diseño equivale a descubrir cómo encajas en la diversidad del mundo, y a reconocer el valor de tu aportación individual por el mero hecho de existir. Todos somos únicos, y contribuimos igualmente a la totalidad de la que inevitablemente formamos parte.

LAS PRINCIPALES PARTES DEL DISEÑO HUMANO

Ana Claudia Perea

  1. Tipo y Estrategia: Existen cuatro tipos: Generador y su sub tipo Generador Manifestante, Manifestador, Proyector y Reflector. Cada tipo tiene un aura y una estrategia de comportamiento diferente.
  2. Autoridad interna: Es el lugar desde donde puedes tomar decisiones correctamente de acuerdo a tu naturaleza. Es permitir a tu cuerpo que te guíe.
  3. Perfil: Existen 12 perfiles. Representan el rol del personaje que nos toca jugar y sus diferentes cualidades
  4. Centros: Operan como grifos en nuestros circuitos internos. Cada centro tiene asociaciones biológicas directas
  5. Canales: Son agentes transformadores. A través de ellos los diferentes centros pueden conectarse formando circuitos vivos.
  6. Puertas: Son los puntos de entrada en la apertura de los centros. Son 64 puertas y están relacionadas con el I-ching. Las puertas activas configuran nuestra impronta genética.
  7. Sol de personalidad y Sol de Diseño: Las posiciones natales programan nuestra personalidad. El Sol de Personalidad es la posición del sol el día de tu nacimiento. El Sol del Diseño es tu sol prenatal.

Mitología de Cáncer

El Mito de Cáncer lo puedes ver haciendo click sobre la imagen

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2-1La historia del Cangrejo celestial llamado Cáncer se desarrolló en la antigua Grecia. El mito nos remonta a las aventuras de Hércules, el hijo del dios Zeus y la mortal Alcmena. El mito nos relata que Juno (Hera), la esposa oficial de Zeus, enojada con éste por haberle sido infiel con Alcmena y procrear a Hércules, decidió vengarse en el retoño.

Para ello, la celosa diosa provocó muchos castigos en contra del semidios Hércules, incluyendo que de pequeño le mandó tres serpientes para que lo mataran, pero el Hércules termino apretándolas con sus pequeños puños y las ahorcó.

En plena adolescencia, después de enterrar a su padrastro, se caso con Mégara, hija de Creonte, con ella tuvo varios hijos. Después de esto, la Diosa Juno le envió la locura. Se dice que se le vinieron imágenes de castigo para sus propios hijos, en su locura los veía como adversarios que querían matarlo, eran como pequeños monstruos armados con diabólicas ideas.

En su locura hecho al fuego a su padre y en su demencia lo echo al fuego, frente a las suplicas de su madre y el llanto de sus pequeños bebés. Cuando la locura se le pasó lo único que vio fue sangre, fuego y lágrimas.

La diosa Juno, queriendo más venganza, lo entregó como esclavo al rey griego Euristeo, quien fue el que le impuso 12 trabajos, y le prometió que después de cumplirlos sin fallar ninguno lo dejaría en libertad.

Fue en uno de estos trabajos, cuando Hércules peleaba con la Hidra, una monstruosa serpiente con aliento venenoso y nueve cabezas, que la vengativa diosa Hera decidió intervenir para que destruyeran al joven, y mando al cangrejo gigante para que distrajera al héroe. Durante la lucha el cangrejo pinzó el pie de Hércules, pero la ayuda fue inútil, ya que Hércules lo aplastó con su pie y lo mató, para después seguir peleando con la enorme serpiente.

Al observar ese acontecimiento, la diosa colocó al cangrejo en las estrellas del cielo, como recompensa para recordarnos la historia de Cáncer.